判斷題用戶可以通過(guò)交互的方式將零件拖放到模型樹(shù)種的組內(nèi)。

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1.單項(xiàng)選擇題如何更改渲染的最終分辨率?()

A.“工具”>“選項(xiàng)”>“分辨率”
B.渲染輸出分辨率受限于屏幕分辨率
C.“文件”>“導(dǎo)出”>“分辨率”
D.“輸出工具”>“渲染”>“分辨率”

3.單項(xiàng)選擇題以下哪一項(xiàng)是使用多個(gè)視口的好處?()

A.處理紋理或調(diào)整樞軸點(diǎn)時(shí),快速跳轉(zhuǎn)到預(yù)設(shè)視圖
B.同時(shí)比較多達(dá)4種配置
C.允許您使用一個(gè)視口作為最終動(dòng)畫相機(jī),并使用另一個(gè)視口查看動(dòng)畫功能區(qū)域以實(shí)時(shí)調(diào)整最終相機(jī)的位置,從而輕松創(chuàng)建相機(jī)動(dòng)畫
D.以上選項(xiàng)都對(duì)

4.單項(xiàng)選擇題在“外觀庫(kù)”選項(xiàng)卡中,外觀上的綠色復(fù)選標(biāo)記表示什么?()

A.該外觀已標(biāo)記為收藏
B.不可能實(shí)現(xiàn)。無(wú)法從Visualize內(nèi)訪問(wèn)社區(qū)
C.該外觀不提供下載
D.該外觀已下載,可脫機(jī)使用

5.單項(xiàng)選擇題如果用戶希望提高性能,有效的建議是()

A.增大視口的大小
B.切換到更大的顯示器
C.購(gòu)買額外的SOLIDWORKS Visualize許可證
D.升級(jí)至性能更高的NVIDIA基于Cuda的GPU,或添加幾個(gè)NVIDIA基于Cuda的GPU

最新試題

SolidWorks的特征工具可以在特征工具欄中選擇使用,也可以在()中找到。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

SolidWorks中,每一個(gè)圓柱和圓錐面都有一條軸線,通常不顯示,需要時(shí)可通過(guò)()使它們顯示。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

SolidWorks創(chuàng)建三維零件模型過(guò)程中,在基體特征上添加其他特征時(shí),一般先添加()的特征。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

選擇配合種類時(shí),如配合件單位壓力大,則()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

SolidWorks特征工具【鏡向】特征以(),對(duì)稱復(fù)制選定的特征。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

SolidWorks草圖工具【矩形】命令使用()繪制方式,在圖形區(qū)單擊確定矩形的第一個(gè)頂點(diǎn),移動(dòng)鼠標(biāo),在指針附近顯示矩形當(dāng)前的長(zhǎng)和寬,再次單擊完成矩形的繪制。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

使用SolidWorks設(shè)計(jì)零件過(guò)程中,可以使用特征回退來(lái)()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

SolidWorks設(shè)計(jì)軸過(guò)程中,繪制鍵槽時(shí),首先要()繪制鍵槽草圖。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

SolidWorks中,零件裝配時(shí)需要利用一些平面來(lái)定義配合、對(duì)齊等,此時(shí)可以利用()作為參考基準(zhǔn)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

SolidWorks中設(shè)計(jì)壓縮彈簧,創(chuàng)建彈簧實(shí)體時(shí),單擊【掃描】,在“掃描”屬性中輪廓選擇(),路徑選擇組合曲線,單擊確定完成掃描,完成彈簧的制作。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題