判斷題虛擬現(xiàn)實(shí)是一種為改善人與計(jì)算機(jī)的交互方式、提高計(jì)算機(jī)可操作性的人機(jī)界面綜合技術(shù)。

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2.單項(xiàng)選擇題以下關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)智能界面描述不正確的是()

A.虛擬現(xiàn)實(shí)通過二維視覺通道產(chǎn)生一種“虛擬環(huán)境"
B.虛擬現(xiàn)實(shí)是一種改善人與計(jì)算機(jī)的交互方式
C.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將會(huì)改變?nèi)祟悘挠?jì)算機(jī)獲取信息的方式
D.借助虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),可以對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的事物進(jìn)行動(dòng)態(tài)仿真

5.多項(xiàng)選擇題工作空間應(yīng)適合于操作者,在設(shè)計(jì)時(shí)要特別注意()

A.工作高度應(yīng)適合于操作者的身體尺寸及所要完成的工作類型
B.座位裝置應(yīng)適合于人的解剖生理特點(diǎn)
C.應(yīng)為身體的活動(dòng),特別是手、手臂、腿和腳活動(dòng)提供足夠的空間
D.各種操作器應(yīng)布置在人的功能可及的范圍內(nèi)
E.把手和手柄應(yīng)適合手的功能解剖學(xué)要求

最新試題

運(yùn)動(dòng)方向相合性關(guān)系表現(xiàn)了兩種運(yùn)動(dòng)關(guān)系的邏輯合理性和運(yùn)動(dòng)的直觀性,符合人們的習(xí)慣,便于記憶、掌握,操縱動(dòng)作能達(dá)到最佳效果。

題型:判斷題

人機(jī)工程學(xué)主要是從計(jì)算機(jī)的角度出發(fā)考慮人機(jī)交互的問題。

題型:判斷題

人機(jī)交互的核心是雙方的相互理解,而不是單向傳遞。

題型:判斷題

交互流程圖需要清晰展示所有的()。

題型:多項(xiàng)選擇題

手掌寬度一般在71mm到97mm之間,因此合適的把手長(zhǎng)度為()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

設(shè)計(jì)師在進(jìn)行人機(jī)交互設(shè)計(jì)時(shí),要充分尊重用戶的使用習(xí)慣和心理,以避免用戶對(duì)產(chǎn)品產(chǎn)生反感。

題型:判斷題

人機(jī)交互的設(shè)計(jì)需要考慮到人類的感知理論,如綠色是容易引起注意的顏色。

題型:判斷題

在人機(jī)交互設(shè)計(jì)中,需要考慮用戶需求的多樣性,這也是實(shí)現(xiàn)個(gè)性化設(shè)計(jì)的重要基礎(chǔ)。

題型:判斷題

廚房設(shè)計(jì)時(shí),無論哪種布局,都應(yīng)以滿足人體的行為尺度、便利的操作流程,達(dá)到其空間的物理環(huán)境(采光、通風(fēng)、()、儲(chǔ)藏空間、操作空間)的最佳綜合利用為設(shè)計(jì)前提,以更好的為人服務(wù)。

題型:多項(xiàng)選擇題

在需求分析中,正常情況下競(jìng)品分析一般選?。ǎ﹤€(gè)競(jìng)品對(duì)象。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題