單項選擇題Animator播放動畫控制器里的動畫時,動畫默認的播放速度是多少?()
A.1
B.2
C.3
D.-1
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1.單項選擇題如果想反向播放Animator動畫控制器里面的動畫時,可以把動畫的播放速度設(shè)置為()。
A.0.5
B.1
C.1.5
D.-1
2.單項選擇題如果我們讓動畫的播放速度減半,需要把動畫的播放速度設(shè)置為()。
A.0.5
B.1
C.1.5
D.-1
3.單項選擇題如果我們讓動畫的播放速度加倍,需要把動畫的播放速度設(shè)置為()。
A.0.5
B.0.8
C.1
D.2
4.單項選擇題Unity中不支持的字體類型是哪一項?()
A.True Type字體(后綴名為.ttf)
B.Open Type字體(后綴名為.otf)
C.自定義字體
D.任意字體都可以,無所不能
5.單項選擇題下面列出的選項,哪項不是NavMeshAgent組件中Path Finding模塊里的屬性?()
A.Auto Traverse OffMesh Link
B.Auto Repath
C.Area Mask
D.Priority
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在Unity中,Transform組件的up屬性表示的是游戲?qū)ο螅ǎ┑姆较颉?/p>
題型:填空題
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預(yù)制體可以包含其他預(yù)制體。
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Unity中的Transform組件的right屬性表示的是游戲?qū)ο螅ǎ┑姆较颉?/p>
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預(yù)制體可以在項目中進行復(fù)制和粘貼。
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