判斷題漸入漸出是一種常用的音樂、音效組接方法,可以使音頻之間的過渡更加平滑。
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布光風(fēng)格的選擇與攝影主題無關(guān),主要取決于攝影師的個人喜好。
題型:判斷題
光照模擬在動畫制作中只對場景的明暗有影響,與材質(zhì)的視覺表現(xiàn)無關(guān)。
題型:判斷題
人物在空中跳躍時,身體姿態(tài)的變化不會影響落地的穩(wěn)定性。
題型:判斷題
在場景貼圖制作中,UV拆分和貼圖繪制是兩個相互獨(dú)立的步驟,不需要考慮它們之間的關(guān)聯(lián)。
題型:判斷題
人物跑步速度的變化只會影響步伐的大小,而不會改變節(jié)奏。
題型:判斷題
輔助光在布光中的作用是創(chuàng)造陰影,以強(qiáng)調(diào)物體的立體感。
題型:判斷題
在動畫中通過調(diào)整幀率和畫面過渡可以表現(xiàn)出人物跑步速度的變化。
題型:判斷題
人物起跳前,膝蓋的彎曲有助于積蓄力量,使跳躍更有力。
題型:判斷題
在處理貼圖細(xì)節(jié)時,必須保持貼圖的原始比例和尺寸,不能進(jìn)行修改。
題型:判斷題
石質(zhì)材質(zhì)在動畫中通常表現(xiàn)出堅硬、粗獷的視覺特性,適用于表現(xiàn)古老或莊嚴(yán)的場景。
題型:判斷題