判斷題研究表明,使用標(biāo)桿比較的公司增長更快、生產(chǎn)率更高。()
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6.單項(xiàng)選擇題開發(fā)“未來可能是什么樣”的腳本可以描述為()。
A、資本預(yù)算
B、項(xiàng)目管理
C、邊際分析
D、權(quán)變計(jì)劃
7.單項(xiàng)選擇題使項(xiàng)目活動按時(shí)間進(jìn)行,不突破預(yù)算和符合規(guī)范的一種管理括動是()。
A、可能性理論
B、邊際分析
C、項(xiàng)目管理
D、排隊(duì)理論
8.單項(xiàng)選擇題()是一次性的一組活動,它具有確定的開始時(shí)間和結(jié)束時(shí)間。
A、可能性困素
B、項(xiàng)目
C、模擬
D、項(xiàng)目管理過程
9.單項(xiàng)選擇題兩種適用于動態(tài)和復(fù)雜環(huán)境的計(jì)劃技術(shù)是項(xiàng)目管理和()。
A、線性規(guī)劃
B、盈虧平衡分析
C、腳本
D、可能性理論
10.單項(xiàng)選擇題一家糖果公司用相同的配方生產(chǎn)丁兩種糖果,本周所需原料如下:500磅巧克力、300磅糖和100磅果仁。管理者必須列出(),建立線性規(guī)劃。
A、約束條件
B、可行域
C、目標(biāo)函數(shù)
D、收入預(yù)算
最新試題
管理工作中寬嚴(yán)結(jié)合的原則可以具體體現(xiàn)為()
題型:多項(xiàng)選擇題
互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代更強(qiáng)調(diào)企業(yè)經(jīng)營管理的導(dǎo)向是()
題型:多項(xiàng)選擇題
在溝通的反饋方面常常存在的問題是()
題型:多項(xiàng)選擇題
游戲化績效考核所包含的步驟有()
題型:多項(xiàng)選擇題
下列行為不屬于跨部門溝通的改善方法的是()
題型:單項(xiàng)選擇題
中層管理者在企業(yè)內(nèi)部應(yīng)該代表下級民意,反應(yīng)群眾的呼聲。
題型:判斷題
目標(biāo)計(jì)劃的跟進(jìn)控制中最后一個(gè)步驟是()
題型:單項(xiàng)選擇題
無法設(shè)定好目標(biāo)的原因有()
題型:多項(xiàng)選擇題
把工作績效變成一種打怪升級的績效游戲,可以激發(fā)員工的工作潛力。
題型:判斷題
現(xiàn)代績效的上級角色應(yīng)該是()
題型:單項(xiàng)選擇題