多項選擇題體驗是內在的存在于個人心中的參與所得,它可以分為:()

A、娛樂的體驗
B、教育的體驗
C、逃避現(xiàn)實的體驗
D、審美的體驗


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1.多項選擇題企業(yè)實施知識管理的原因在于()

A、競爭
B、顧客導向
C、工作流動性的挑戰(zhàn)
D、環(huán)境的不確定性

2.多項選擇題參照英國蘇塞克斯大學科學政策研究所關于技術創(chuàng)新的分類方法,可以講創(chuàng)新區(qū)分為()

A、原始性創(chuàng)新
B、漸近創(chuàng)新
C、激進創(chuàng)新
D、整合性創(chuàng)新

3.單項選擇題()是科學轉化為現(xiàn)實生產力的關鍵。

A、研發(fā)產業(yè)
B、位階原理
C、資源共享
D、系統(tǒng)工程

4.單項選擇題20世紀70年代末期,研發(fā)產業(yè)化逐漸在一些發(fā)達國家起步,以新興()為代表。

A、機械制造業(yè)
B、電子行業(yè)
C、航天工業(yè)
D、汽車工業(yè)