判斷題Audio Listener(音頻偵聽器)組件需要單獨創(chuàng)建。
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2.單項選擇題下面關(guān)于Terrain Settings面板中的各項參數(shù)功能說法錯誤的是()
A.Cast Shadows:是否進行陰影的投射
B.Terrain Width:地形的總寬度值
C.Grass Tint:草的色調(diào)
D.Terrain Length:地形的總長度值
3.單項選擇題在Unity中地形操作中,使用凸起操作時,想下凹下需要鍵盤上哪個鍵?()
A.Ctrl
B.shift
C.ALt
D.以上都不是
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下面的游戲元素不能由音效系統(tǒng)直接提供或處理的是()。
題型:多項選擇題
Skybox是一個全景視圖,其實就是將一個立方體展開,分為六個紋理,表示上下左右前后六個方向的視圖,然后在六個面上貼上相應(yīng)的貼圖。
題型:判斷題
在Light組件中,不能用于模擬太陽光的光源是()。
題型:多項選擇題
在導(dǎo)航網(wǎng)格處理非連接狀態(tài)時,要使用哪個組件使物體能通過?()
題型:單項選擇題
Unity支持的Animation動畫類型分別是()。
題型:多項選擇題
Unity游戲可以跨平臺運行在()平臺。
題型:多項選擇題
Canvas Scaler組件負(fù)責(zé)屏幕適配,該選項給出的適配模式包括()。
題型:多項選擇題
Max Distance表示聲音停止衰減的距離,超過此距離之后,聲音將保持與監(jiān)聽器之間距離Max Distance單位時的音量,不再衰減。
題型:判斷題
在Unity3D場景層級視圖下不能存在重名的游戲?qū)ο蟆?/p>
題型:判斷題
在Collider組件中,()屬性用于控制該組件是否用作觸發(fā)器,不勾選時,組件當(dāng)碰撞器使用。
題型:單項選擇題