判斷題在Mecanim中,身體遮罩不能用于動畫層中。
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Mechanim動畫系統(tǒng)既可以勝任交互式動畫的制作,也可以實現(xiàn)傳統(tǒng)的2D動畫制作。
題型:判斷題
以下有可能包含Mechanim動畫信息的是()。
題型:多項選擇題
在Image組件上設置Color,可以把顏色疊加到圖片上。
題型:判斷題
Audio Mixer混音器窗口左側區(qū)域由()組成。
題型:多項選擇題
加載對象有多種加載方式,分別是()。
題型:多項選擇題
Unity游戲可以跨平臺運行在()平臺。
題型:多項選擇題
下面的游戲元素不能由音效系統(tǒng)直接提供或處理的是()。
題型:多項選擇題
在調(diào)試項目過程中,可以通過添加Debug.Log(對象)語句來跟蹤變量的當前值。
題型:判斷題
在Button組件的檢視面板上修改UI按鈕交互屬性時,()。
題型:多項選擇題
在Run Ball游戲中,實現(xiàn)Loading場景進度條的加載,沒用到()。
題型:單項選擇題