判斷題可以使用當前名稱和位置保存Flash FLA文檔,也可以使用不同的名稱或位置保存文檔??梢曰貜偷缴洗伪4娴奈臋n版本。也可以將Flash MX 2004內容保存為Flash MX文檔。
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1.多項選擇題Flash MX 2004的數(shù)據(jù)集成包含哪幾個主要方面?()
A、數(shù)據(jù)連接
B、數(shù)據(jù)校驗
C、數(shù)據(jù)管理
D、數(shù)據(jù)綁定
2.多項選擇題關于在Flash中導入Adobe Illustrator、EPS或PDF文件的說法正確的是:()
A、將Illustrator文件導入到Flash中時,必須取消所有層上的所有Illustrator對象的組合
B、一旦取消所有對象的組合之后,它們可以像其他Flash對象一樣進行處理
C、也可以將Flash文檔導出為AdobeIllustrator文件
D、Flash可以導入AdobeIllustrator5.0的文件
3.多項選擇題Flash MX 2004中可設置的聲音特殊效果有:()
B、左聲道
C、從右到左淡出
D、淡入
4.多項選擇題以下哪些ActionScript功能不能在Flash 4播放器文件格式中使用?()
A、parseInt
B、isNaN
C、printAsBitmap
D、Typeof
5.單項選擇題Flash MX 2004支持的視頻格式有:()
A、mov
B、flv
C、wmv
D、mpg
最新試題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
題型:單項選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
下面關于墨水瓶工具說法正確的是()
題型:單項選擇題
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或實例引用”。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項選擇題
若要通過拖動方式復制幀,可在時間軸中選中要復制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標位置。
題型:單項選擇題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
使用()工具可制作立方體旋轉動畫。
題型:單項選擇題