單項(xiàng)選擇題()可用于靜態(tài)圖像,并可用來創(chuàng)建連接到主時(shí)間軸的可重用動(dòng)畫片段。

A、影片剪輯元件
B、按鈕元件
C、圖形元件
D、動(dòng)作元件


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1.單項(xiàng)選擇題以下關(guān)于按鈕元件“點(diǎn)擊”幀的敘述,錯(cuò)誤的是:()

A、“點(diǎn)擊”幀定義了按鈕上鼠標(biāo)單擊的狀態(tài)
B、“點(diǎn)擊”幀位于按鈕元件的第4幀
C、“點(diǎn)擊”幀的內(nèi)容在舞臺(tái)上是不可見的
D、如果不指定“點(diǎn)擊”幀,“按下”幀中的對(duì)象將被作為“點(diǎn)擊”幀

2.單項(xiàng)選擇題下列關(guān)于元件與元件實(shí)例的說法正確的是()

A、修改元件的屬性其實(shí)例的相關(guān)屬性不會(huì)改變
B、修改元件的屬性其實(shí)例的相關(guān)屬性也被改變
C、修改元件實(shí)例的屬性元件本身的相關(guān)屬性也會(huì)改變
D、修改元件實(shí)例的屬性元件本身的相關(guān)屬性一定改變

3.單項(xiàng)選擇題在flash中,新建元件的快捷鍵是()。

A.F8
B.Ctrl+F8
C.Ctrl+n
D.Alt+F8

4.單項(xiàng)選擇題下列在編輯區(qū)中可以預(yù)覽,并且依賴于場(chǎng)景幀的元件是()。

A、圖形
B、影片剪輯
C、按鈕
D、聲音

5.單項(xiàng)選擇題下列不屬于元件的是()。

A、影片剪輯
B、按鈕
C、圖形
D、聲音