多項選擇題對齊面板主要包括()區(qū)域。
A、匹配大小與間隔
B、對齊
C、分布
D、位置
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1.多項選擇題在flash中,通過“修改”-“排列”命令彈出的子菜單包括()。
A、移至頂層
B、上移一層
C、下移一層
D、移至底層
2.多項選擇題組合對象可以使用()。
A、“修改”-“組合”
B、“修改”-“合并對象”
C、快捷鍵Ctrl+Shift+G
D、快捷鍵Ctrl+G
3.多項選擇題可以組成群組的對象包括()。
A、繪圖生成的對象
B、群組和群組
C、元件和文本框
D、嵌入對象
4.多項選擇題選中對象后將其刪除的方法有()。
A、“編輯”-“清除”
B、按Delete鍵
C、“編輯”-“剪切”
D、按Backspace
5.多項選擇題Flash中,“窗口”-“工具欄”子菜單中包含的選項是()。
A、主工具欄
B、時間軸
C、編輯欄
D、控制器
最新試題
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
題型:單項選擇題
下面關于墨水瓶工具說法正確的是()
題型:單項選擇題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設置。
題型:單項選擇題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題