多項選擇題在Flash 8.0中,創(chuàng)建文檔的方法有多種,下列屬于創(chuàng)建文檔方法的是()
A、使用菜單命令創(chuàng)建
B、使用面板創(chuàng)建
C、使用按鈕創(chuàng)建
D、使用模板創(chuàng)建
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1.多項選擇題Flash8.0將各個面板按照功能的不同劃分為()
A、圖形面板
B、開發(fā)面板
C、設計面板
D、其他面板
2.單項選擇題在導入圖像時(導入到舞臺),如果有一系列的圖像,FLASH會彈出提示是否導入系列的圖像。如果點擊“是”,那么這一系列的圖像會以什么樣的形式出現()
A、分布在多個層上
B、分布在幀上
C、在同一層上并重疊
D、第一幅圖象在場景出現,其他圖將導入到庫中
最新試題
()元件可以被看作是主時間軸內嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
題型:填空題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設置。
題型:單項選擇題
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
題型:單項選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
mouseY指示鼠標位置的()坐標,以像素為單位。
題型:填空題
使用()工具可制作立方體旋轉動畫。
題型:單項選擇題
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
題型:單項選擇題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
在Flash CS6中對聲音素材的應用方法主要有通過()面板和()面板應用。
題型:填空題