A.角色出現(xiàn)或消失
B.場景轉(zhuǎn)換
C.音頻劇烈變化
D.時(shí)間流逝的表現(xiàn)
E.平滑音頻過渡
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A.調(diào)整角色對白的節(jié)奏
B.控制音頻的音量
C.平滑背景音樂過渡
D.剪輯音頻中的噪音部分
E.增加音頻的重音效果
A.圖像的分辨率
B.圖像的背景復(fù)雜度
C.使用的摳像工具
D.圖像的色彩模式
E.摳像處理的時(shí)間段
A.制作特殊視覺效果
B.創(chuàng)建復(fù)雜遮罩
C.實(shí)現(xiàn)圖層的淡入淡出
D.調(diào)整圖層的亮度
E.添加音頻混響
A.圖層蒙版
B.羽化工具
C.調(diào)整圖像的飽和度
D.快速選擇工具
E.合成圖像的邊框
A.圖像的對比度
B.圖像的亮度
C.前景與背景的顏色匹配度
D.圖像的透明度
E.合成圖像的尺寸
最新試題
兩足動物奔跑時(shí),手臂的擺動主要是為了保持平衡,而不是為了增加動力。
延遲效果通過延長聲音反射的時(shí)間,創(chuàng)造出回聲效果。
在音樂音效制作中,律動和節(jié)奏的協(xié)調(diào)不影響最終作品的質(zhì)量。
摳像與圖像合成是一次性的過程,不需要進(jìn)行多次調(diào)整。
鳥類飛行時(shí)的姿態(tài)完全取決于其種類和習(xí)性,與空氣動力學(xué)原理無關(guān)。
合成效果只能用于創(chuàng)建新的音頻聲音,不能用于合并現(xiàn)有音頻片段。
圖層蒙版只能作用于單個(gè)圖層,無法通過組合多個(gè)圖層來實(shí)現(xiàn)復(fù)雜效果。
慢動作效果的實(shí)現(xiàn)主要依賴于攝像機(jī)的高幀速拍攝。
在動作設(shè)計(jì)中,創(chuàng)新性探索動物運(yùn)動規(guī)律意味著可以完全擺脫現(xiàn)實(shí)動物的動作特性。
兩足動物在奔跑時(shí),其動力學(xué)特征完全由腿部決定,與軀干和手臂無關(guān)。