A.圖像的對比度
B.圖像的亮度
C.前景與背景的顏色匹配度
D.圖像的透明度
E.合成圖像的尺寸
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.圖像的整體亮度
B.摳像邊緣的銳利度
C.背景與前景的顏色一致性
D.圖像的透明度
E.光影效果
A.背景的顏色復(fù)雜度
B.圖像的分辨率
C.前景與背景的對比度
D.圖像中的光影效果
E.圖像的飽和度
A.創(chuàng)造特殊視覺效果
B.修改圖像的分辨率
C.制作漸變過渡效果
D.添加音頻混響
E.實現(xiàn)圖像的淡入淡出
A.制作漸變過渡效果
B.實現(xiàn)圖像的淡入淡出
C.創(chuàng)造特殊的視覺效果
D.增加音頻混響
E.創(chuàng)建半透明的水印效果
A.制作特殊視覺效果
B.創(chuàng)建復(fù)雜的摳圖效果
C.實現(xiàn)圖像的放大縮小
D.切換不同場景
E.添加音頻混響
最新試題
設(shè)計兩足動物站立時的平衡動作時,只需要考慮腿部的支撐,其他部位的動作并不重要。
魚類游動時,鰭的主要作用是維持平衡,而不是推進(jìn)。
圖層蒙版可以使用多個圖層進(jìn)行組合,而遮罩只能應(yīng)用于單個圖層。
合成效果只能用于創(chuàng)建新的音頻聲音,不能用于合并現(xiàn)有音頻片段。
特定對象或區(qū)域的準(zhǔn)確摳像僅關(guān)注對象的整體形狀,不需考慮細(xì)節(jié)。
在動作設(shè)計中,創(chuàng)新性探索動物運動規(guī)律意味著可以完全擺脫現(xiàn)實動物的動作特性。
使用銳化濾鏡時,過度使用可能導(dǎo)致?lián)赶窠Y(jié)果邊緣出現(xiàn)明顯的鋸齒感。
四足動物在奔跑時,所有腿部動作是完全同步的。
運動追蹤技術(shù)只能在三維動畫中應(yīng)用,對于二維動畫沒有實際意義。
在全球化的背景下,動畫設(shè)計中動物運動規(guī)律的文化差異正在逐漸消失。