A.創(chuàng)造特殊視覺效果
B.修改圖像的分辨率
C.制作漸變過渡效果
D.添加音頻混響
E.實(shí)現(xiàn)圖像的淡入淡出
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A.制作漸變過渡效果
B.實(shí)現(xiàn)圖像的淡入淡出
C.創(chuàng)造特殊的視覺效果
D.增加音頻混響
E.創(chuàng)建半透明的水印效果
A.制作特殊視覺效果
B.創(chuàng)建復(fù)雜的摳圖效果
C.實(shí)現(xiàn)圖像的放大縮小
D.切換不同場景
E.添加音頻混響
A.文字
B.形狀
C.圖像
D.視頻
E.濾鏡效果
A.創(chuàng)造特殊視覺效果
B.制作漸變過渡
C.實(shí)現(xiàn)摳圖效果
D.切換場景
E.增加音頻混響
A.利用關(guān)鍵幀動(dòng)畫
B.音頻混響
C.鼠標(biāo)懸停
D.視頻剪輯
E.3D效果
最新試題
立體聲定位只能調(diào)整音頻的左右平衡,不能實(shí)現(xiàn)聲音從前至后的平移效果。
合成效果只能用于創(chuàng)建新的音頻聲音,不能用于合并現(xiàn)有音頻片段。
在全球化的背景下,動(dòng)畫設(shè)計(jì)中動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的文化差異正在逐漸消失。
摳像工具的使用不受圖像復(fù)雜度的影響,對簡單和復(fù)雜的圖像處理效果一樣。
四足動(dòng)物奔跑時(shí),身體的平衡主要依靠尾巴來維持。
摳像與圖像合成是一次性的過程,不需要進(jìn)行多次調(diào)整。
魚類游動(dòng)時(shí),鰭的主要作用是維持平衡,而不是推進(jìn)。
在動(dòng)畫設(shè)計(jì)中,魚類的游動(dòng)姿態(tài)與它們的情緒狀態(tài)無關(guān)。
實(shí)時(shí)渲染通常用于創(chuàng)建靜態(tài)圖像,對動(dòng)態(tài)場景效果較差。
四足動(dòng)物行走姿態(tài)的特點(diǎn)與其生活環(huán)境和習(xí)性無關(guān)。