判斷題四足動(dòng)物奔跑時(shí),身體的平衡主要依靠尾巴來維持。
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立體聲定位只能調(diào)整音頻的左右平衡,不能實(shí)現(xiàn)聲音從前至后的平移效果。
題型:判斷題
四足動(dòng)物奔跑時(shí),身體的平衡主要依靠尾巴來維持。
題型:判斷題
實(shí)時(shí)渲染通常用于創(chuàng)建靜態(tài)圖像,對(duì)動(dòng)態(tài)場(chǎng)景效果較差。
題型:判斷題
在動(dòng)畫設(shè)計(jì)中,魚類的游動(dòng)姿態(tài)與它們的情緒狀態(tài)無關(guān)。
題型:判斷題
動(dòng)畫師不需要深入了解動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律,也可以創(chuàng)作出成功的動(dòng)畫作品。
題型:判斷題
在動(dòng)作設(shè)計(jì)中,創(chuàng)新性探索動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律意味著可以完全擺脫現(xiàn)實(shí)動(dòng)物的動(dòng)作特性。
題型:判斷題
特定對(duì)象或區(qū)域的準(zhǔn)確摳像僅關(guān)注對(duì)象的整體形狀,不需考慮細(xì)節(jié)。
題型:判斷題
延遲效果通過延長聲音反射的時(shí)間,創(chuàng)造出回聲效果。
題型:判斷題
在全球化的背景下,動(dòng)畫設(shè)計(jì)中動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的文化差異正在逐漸消失。
題型:判斷題
視覺特效的運(yùn)用只涉及視頻的圖像處理,對(duì)動(dòng)畫的音頻沒有影響。
題型:判斷題