A.觀察者角色的更新是被動(dòng)的
B.被觀察者可以通知觀察者進(jìn)行更新
C.觀察者可以改變被觀察者的狀態(tài),再由被觀察者通知所有觀察者依據(jù)被觀察者的狀態(tài)進(jìn)行
D.以上表述全部錯(cuò)誤
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A.分離接口及其實(shí)現(xiàn)部分
B.提高可擴(kuò)充性
C.改變值以指定新對(duì)象
D.實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)對(duì)客戶透明
下面的類圖表示的是哪個(gè)設(shè)計(jì)模式()
A.橋接模式
B.組合模式
C.命令模式
D.觀察者模式
下面的類圖表示的是哪個(gè)設(shè)計(jì)模式()
A.策略模式
B.裝飾模式
C.適配器模式
D.觀察者模式
A.迭代器模式
B.外觀模式
C.狀態(tài)模式
D.策略模式
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關(guān)于UI和UX的區(qū)別,以下描述正確的是()。
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系統(tǒng)任務(wù)就是人和系統(tǒng)完成活動(dòng)。關(guān)于界面內(nèi)容展示包括()。
面向?qū)ο蠓椒ǖ姆治雠c設(shè)計(jì)過程包括如下()。
原型和實(shí)施主窗口的基本*區(qū)別是()。
數(shù)據(jù)流條目通常是對(duì)數(shù)據(jù)流的各組成數(shù)據(jù)項(xiàng),主要包括()。
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對(duì)于模塊的設(shè)計(jì)描述致少應(yīng)該包括()。