單項(xiàng)選擇題制定游戲計(jì)劃過程中,將美工區(qū)的教育目標(biāo)確定為“培養(yǎng)幼兒美感和動(dòng)手操作能力”,這違背了()

A.在確定游戲目標(biāo)時(shí),需考慮兒童年齡特點(diǎn)
B.制定游戲計(jì)劃時(shí),需結(jié)合對(duì)各游戲類型的教育功能特點(diǎn)的分析,確定側(cè)重點(diǎn)不同的游戲目標(biāo)
C.游戲的教育目標(biāo)一定要有實(shí)際針對(duì)性,切忌過泛、過于籠統(tǒng)
D.游戲的計(jì)劃和目標(biāo)應(yīng)體現(xiàn)出漸進(jìn)發(fā)展性


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1.單項(xiàng)選擇題就活動(dòng)的方向來說,游戲和教育之間()

A.是異大于同
B.是完全相同的
C.是完全不同的
D.有著內(nèi)在的一致性

2.單項(xiàng)選擇題學(xué)前教育實(shí)施游戲的兩條途徑包括游戲的教育化和()

A.教學(xué)游戲化
B.游戲化教學(xué)
C.教學(xué)游戲
D.教育的游戲化

3.單項(xiàng)選擇題使用精美逼真的玩具進(jìn)行游戲,更可能的是促使幼兒()

A.模仿
B.記憶
C.操作
D.創(chuàng)造

4.單項(xiàng)選擇題影響兒童游戲的環(huán)境因素,從性質(zhì)上可分為()

A.心理和物質(zhì)環(huán)境
B.物理和社會(huì)環(huán)境
C.生態(tài)和社會(huì)環(huán)境
D.物理和心理環(huán)境

5.單項(xiàng)選擇題兒童成就性動(dòng)機(jī)主要激發(fā)的是()

A.運(yùn)動(dòng)性游戲
B.智力游戲
C.合作性游戲
D.象征性游戲