單項(xiàng)選擇題評(píng)判教師游戲指導(dǎo)水平高或低的關(guān)鍵指標(biāo)是()

A.游戲的教育作用發(fā)揮得如何
B.兒童主體性發(fā)揮的程度
C.游戲有沒(méi)有促進(jìn)兒童的認(rèn)知發(fā)展
D.教師的主觀意志有沒(méi)有實(shí)現(xiàn)


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1.單項(xiàng)選擇題按照玩具的功能特點(diǎn)劃分,布娃娃、玩具聽(tīng)診器及模擬日常用品的玩具如被子、碗、鍋等屬于()

A.形象玩具
B.智力玩具
C.結(jié)構(gòu)造型玩具
D.體育玩具

2.單項(xiàng)選擇題根據(jù)馬斯洛的需要層次理論和現(xiàn)代動(dòng)機(jī)心理學(xué)的研究,兒童游戲的前提是()

A.與外界環(huán)境保持平衡與協(xié)調(diào)需要的滿足
B.認(rèn)知水平需要的滿足
C.基本生存需要和安全需要的滿足
D.社會(huì)性與自我發(fā)展需要的滿足

3.單項(xiàng)選擇題在游戲治療中,首先采用了“娃娃游戲”技術(shù)的學(xué)派是()

A.認(rèn)知發(fā)展學(xué)派
B.精神分析學(xué)派
C.社會(huì)文化歷史學(xué)派
D.元交際理論

4.單項(xiàng)選擇題根據(jù)游戲的覺(jué)醒理論,新生剛?cè)雸@時(shí),陌生的環(huán)境使其覺(jué)醒水平增高,這時(shí)教師應(yīng)當(dāng)安排一些()

A.象征性游戲
B.娃娃家活動(dòng)
C.表達(dá)、表現(xiàn)因素較多的活動(dòng)
D.鑲拼圖形之類的智力游戲或認(rèn)知成分較高的活動(dòng)

5.單項(xiàng)選擇題用認(rèn)知發(fā)展的術(shù)語(yǔ)來(lái)說(shuō),游戲的實(shí)質(zhì)在于()

A.同化超過(guò)了順應(yīng)
B.順應(yīng)超過(guò)了同化
C.就是一種同化
D.就是一種順應(yīng)