A.FLSAH電影動畫的復雜程度
B.用來播放FLASH電影動畫的計算機的性能
C.FLASH播放器的版本
D.FLASH電影文件的量的大小
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A.getURL
B.FSCommand
C.LoadVariables
D.Print
A.Symbol1
B.Symbol1copy
C.Symbol1copy1
D.Symbol1copy2
A._sans
B._serif
C._typewriter
D.Courier
A.Normal層
B.Guide層
C.Mask層
D.MotionGuide層
A.平整操作將使用戶已經(jīng)繪制的線條和曲線更加平直
B.通過平整操作技巧也可以使FLASH識別形狀
C.可以使曲線更加平滑,它還可以減少曲線中的線段數(shù)目
D.以上都是
最新試題
使用()工具可制作立方體旋轉動畫。
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
若要通過拖動方式復制幀,可在時間軸中選中要復制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標位置。
()用于使播放指針跳轉到當前幀的上一幀。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
制作與調試完動畫后,應對動畫的效果、品質等進行檢測,即()。
內徑滑塊用于指定橢圓的內徑(即內側橢圓),其允許輸入的內徑數(shù)值范圍為()。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應用程序編程接口(API)。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。