單項(xiàng)選擇題使用【自動(dòng)關(guān)鍵幀】中,()幀不會(huì)被自動(dòng)記錄。
A.0
B.1
C.99
D.100
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1.單項(xiàng)選擇題在動(dòng)畫中,動(dòng)畫人物在撞到物體時(shí),在力的作用下,會(huì)被擠壓產(chǎn)生不同程度的形變,這就是()法則的運(yùn)用。
A.擠壓
B.拉伸
C.擠壓和拉伸
D.緩動(dòng)
2.單項(xiàng)選擇題勻速運(yùn)動(dòng)的模型,從軌跡視圖中,我們可以看到運(yùn)動(dòng)曲線為()
A.上升線
B.下降線
C.S型線
D.直線
3.單項(xiàng)選擇題停車時(shí)慣性下的減速叫“()”。
A.緩入
B.緩出
C.緩動(dòng)
D.慢動(dòng)
4.單項(xiàng)選擇題我們將在一定的動(dòng)畫周期內(nèi),逐漸加速或減速的效果稱為“()”。
A.緩入
B.緩出
C.緩動(dòng)
D.慢動(dòng)
5.單項(xiàng)選擇題有時(shí),關(guān)鍵幀之間會(huì)有卡頓,或想為動(dòng)畫增加更多細(xì)節(jié)時(shí),就需要在兩個(gè)關(guān)鍵幀之間,加入細(xì)分幀獲得更好的動(dòng)畫效果,這個(gè)細(xì)分幀我們稱為()
A.關(guān)鍵幀
B.過渡幀
C.中間幀
D.普通幀
最新試題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點(diǎn)類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問題。
題型:判斷題
對視圖進(jìn)行縮放,會(huì)影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對象。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
題型:判斷題