單項(xiàng)選擇題交互設(shè)計(jì),又稱互動(dòng)設(shè)計(jì),是定義和設(shè)計(jì)()的設(shè)計(jì)領(lǐng)域

A.設(shè)計(jì)目標(biāo)
B.人造系統(tǒng)行為
C.交互行為
D.前后臺(tái)風(fēng)格


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1.單項(xiàng)選擇題下列哪項(xiàng)不屬于流程圖的類型?()

A.業(yè)務(wù)流程圖
B.用戶流程圖
C.時(shí)序圖
D.交易流程圖

2.單項(xiàng)選擇題界面風(fēng)格要保持一致,字的大小、顏色、字體要相同,除非是需要()

A.寬度超過(guò)長(zhǎng)度
B.使用的字體中宋體9~12
C.具有親和力與磁力
D.藝術(shù)處理或有特殊要求的地方

3.單項(xiàng)選擇題下列哪一項(xiàng)屬于流程圖繪制的順序結(jié)構(gòu)?()

A.條件固定后,產(chǎn)品會(huì)給出多條選擇方案,每個(gè)方案都有按照產(chǎn)品規(guī)劃給出路徑
B.按照產(chǎn)品的設(shè)計(jì)依次進(jìn)行
C.當(dāng)給出某個(gè)判定后,判定失敗,需要重新進(jìn)入判定前的操作,方便再次進(jìn)入判定過(guò)程;這就是一個(gè)循環(huán)結(jié)構(gòu)
D.旨在展示工作流中每個(gè)步驟涉及的流程和職能部門

5.單項(xiàng)選擇題下列關(guān)于競(jìng)品思維的說(shuō)法中,正確的是()

A.競(jìng)品思維核心是對(duì)什么,給誰(shuí)對(duì),怎么對(duì)問(wèn)題
B.競(jìng)品分析思維可以從人、財(cái)、物方面進(jìn)行分析
C.競(jìng)品分析思維是為了分析而分析
D.競(jìng)品分析思維最終是為了輸出報(bào)告

最新試題

在使用場(chǎng)景中以圖文結(jié)合的形式寫(xiě)一個(gè)劇本又稱故事版,故事版的四個(gè)要素包括角色、功能、環(huán)境、()。

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信息架構(gòu)要解決的問(wèn)題是()

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信息架構(gòu)的設(shè)計(jì)流程中,運(yùn)營(yíng)管理中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)會(huì)回流到哪個(gè)過(guò)程?()

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RFID技術(shù)具有抗干擾性強(qiáng)及無(wú)需人工識(shí)別特點(diǎn),常常被應(yīng)用在需要采集或追蹤()。

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信息架構(gòu)的主要分類是()

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語(yǔ)音交互系統(tǒng)的三個(gè)典型模塊:()、自然語(yǔ)言處理(NLP)、語(yǔ)音合成(TTS)。

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心理學(xué)方法常用的測(cè)量工具為美國(guó)航空航天局任務(wù)負(fù)荷指數(shù)、()。

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交互設(shè)計(jì)中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計(jì)表現(xiàn)手段。

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()賦予萬(wàn)物“感官”功能,如人類依靠視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、嗅覺(jué)、觸覺(jué)感知周圍環(huán)境,物體通過(guò)各種傳感器也能感知周圍環(huán)境,并且比人類感知更準(zhǔn)確范圍更廣。

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用戶畫(huà)像是在用戶調(diào)研的基礎(chǔ)上通過(guò)真實(shí)有效的用戶數(shù)據(jù)抽象出的()。

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