單項選擇題在“4+1”架構中,()主要用來描述軟件的各個模塊的組織方式。
A.邏輯視圖
B.開發(fā)視圖
C.進程視圖
D.物理視圖
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1.單項選擇題下列事物中不屬于UML中的結構事物是()
A.類
B.組件
C.節(jié)點
D.狀態(tài)機
2.單項選擇題下列面向對象方法中不是UML所融合的方法的一項是()。
A.Booch
B.OOSE
C.OMT
D.Coad/Yourdon
3.單項選擇題下列選項中不屬于面向對象方法的優(yōu)勢之一的是()。
A.復用性強
B.改善了軟件結構
C.軟件的執(zhí)行效率更高
D.抽象更符合人類的思維習慣
4.單項選擇題()是面向對象方法中用來描述“對客戶隱藏對象的屬性和實現(xiàn)細節(jié)”的概念。
A.封裝
B.繼承
C.多態(tài)
D.抽象
5.單項選擇題下列編程語言中不支持面向對象的特性的是()
A.C++
B.ANSI C
C.Java
D.Objective C
最新試題
對于一個網(wǎng)絡教學系統(tǒng),任課教師在添加學生時,可選擇手工添加或者批量導入兩種方式,根據(jù)描述,可建立“手工添加”、“批量導入”用例與“添加學生”用例之間的()。
題型:單項選擇題
類圖中,類與接口的關系為()。
題型:多項選擇題
自轉換自始至終都不改變狀態(tài),因此不需要執(zhí)行入口動作和出口動作。
題型:判斷題
通信圖是用于描述一組對象在協(xié)作過程中如何互相通信的模型圖,側重于展示對象之間的()。
題型:單項選擇題
通過UML的()元素,可以對復雜用例的多個通信圖進行組織管理。
題型:單項選擇題
以下關于部署圖的描述中,正確的有()。
題型:單項選擇題
下面哪個圖形代表活動?()
題型:單項選擇題
下面哪些元素構成了構件圖形?()
題型:多項選擇題
在網(wǎng)上購物系統(tǒng)中,顧客在瀏覽商品、下單購買和留言評價后,系統(tǒng)都會根據(jù)任務完成情況修改會員積分,根據(jù)描述,“瀏覽商品”、“下單購買”和“留言評價”用例與“修改會員積分”用例之間是()。
題型:單項選擇題
包元素之間常見的關系有()。
題型:多項選擇題