多項選擇題在為對象指定位圖貼圖后,有時需要對位圖進行旋轉(zhuǎn)以符合貼圖的要求,那么旋轉(zhuǎn)位圖的操作方法有()。
A.進入位圖的【坐標】卷展欄,在“角度”選項組設置U、V、W 的旋轉(zhuǎn)度數(shù)
B.在修改面板進入貼圖的【UVW 貼圖】修改器的“Gizmo”層級,然后在視圖使用旋轉(zhuǎn)工具旋轉(zhuǎn)“Gizmo”
C.進入位圖的【坐標】卷展欄,在“角度”選項組單擊“旋轉(zhuǎn)”按鈕,在打開的【旋轉(zhuǎn)貼圖坐標】對話框拖曳鼠標進行旋轉(zhuǎn)
D.直接在視圖使用旋轉(zhuǎn)工具進行旋轉(zhuǎn)
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1.單項選擇題“超級噴射”粒子的數(shù)量是由()來設定的。
A.速率
B.粒子運動的速度
C.粒子發(fā)射開始時間
D.粒子發(fā)射結(jié)束時間
2.單項選擇題為了使粒子系統(tǒng)能模擬噴泉下落的效果,用戶需要配合空間扭曲中的()來限定粒子。
A.風
B.導向板
C.重力
D.馬達
3.單項選擇題進入二維樣條線的“樣條線”子對象層級的快捷鍵是()。
A.數(shù)字1鍵
B.數(shù)字2鍵
C.數(shù)字3鍵
D.數(shù)字4鍵
4.單項選擇題以下修改器中,只針對二維樣條線編輯建模的修改器是()。
A.【擠出】修改器
B.【彎曲】修改器
C.【錐化】修改器
D.【扭曲】修改器
5.單項選擇題創(chuàng)建長方體時,“上、下移動鼠標”確定的是長方體的()。
A.長度
B.寬度
C.高度
D.長度分段
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通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設置,這樣才能制作出精確的模型。
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3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
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