判斷題大雄的爸爸曾經(jīng)是個(gè)畫家。
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在虛幻引擎中,如果想在地形上創(chuàng)建一個(gè)平坦的面,應(yīng)該使用()工具。
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關(guān)于UE 中的藍(lán)圖系統(tǒng),下列說明錯(cuò)誤的是什么()?
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動(dòng)畫管線指一系列運(yùn)算把輸入變換成輸出,邏輯上分為()部分。
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地形編輯器的作用是()。
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以下哪些是虛幻引擎的光照()。
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粒子系統(tǒng)在角色動(dòng)畫中的作用是()。
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在UE 中,下列關(guān)于“級聯(lián)陰影映射(CSM)”說法錯(cuò)誤的是什么()?
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在渲染設(shè)置中,以下哪些選項(xiàng)可能影響到場景的整體視覺效果()?
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燈光的投射陰影參數(shù)作用不包括()。
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渲染設(shè)置中的“抗鋸齒”不適用于以下哪種目的()?
題型:多項(xiàng)選擇題