判斷題滅點,又稱消失點。
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中間畫(Inbetween)是將動畫設計已經(jīng)畫好的關鍵動作,即原畫之間的變化過程,按照角色的造型、規(guī)定的動作、張數(shù)以及運動規(guī)律,一張一張地畫出中間畫來。
題型:判斷題
縮放對象就是將選中的圖形對象按比例放大或縮小,也可在水平方向及垂直方向分別放大或縮小。
題型:判斷題
用套索工具拖曳出的線條不一定要封閉,當你釋放鼠標左鍵時,F(xiàn)lash會自動以直線連接首尾,使之土封閉起來。
題型:判斷題
外部導入的位圖對象,圖符的實例對象或文字對象,不必用矩形框完全框住這些對象才能選擇。
題型:判斷題
群組對象功能可以將一些對象組合成一個整體,以后對這個整體的操作就像是對單個對象一樣的簡單。
題型:判斷題
魔術棒用于編輯區(qū)中選擇相似顏色的填充色(僅對打散的位圖起作用)。
題型:判斷題
滅點,又稱消失點。
題型:判斷題
三維動畫是平面上的畫面,是對手工傳統(tǒng)動畫的一個改進。
題型:判斷題
在當前編輯的動畫窗口中,一般把動畫內(nèi)容編輯的整個區(qū)域叫做舞臺(scene)。
題型:判斷題
時間軸包括“屬性”和“幀”。
題型:判斷題