判斷題三維動畫是平面上的畫面,是對手工傳統(tǒng)動畫的一個改進(jìn)。
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2.多項選擇題()使用選取工具調(diào)整線條時,按下什么鍵可以產(chǎn)生一個尖突節(jié)點。
A.ALT
B.CTRL
C.SHIFT
D.ESC
3.多項選擇題()常見的動畫類型有。
A.逐幀動畫
B.形狀補間動畫
C.運動補間動畫
D.蒙板動畫和行為動畫
4.多項選擇題()在時間軸列表中,有許多標(biāo)記圖符代表著不同的意義,下列說法正確的是。
A.虛線代表在創(chuàng)建補間動畫中出了問題。
B.當(dāng)一個小紅旗出現(xiàn)在幀上方時,表示此幀為關(guān)鍵幀。
C.實績表示補間動畫創(chuàng)建成功。
D.當(dāng)一個小寫字母“a”,出現(xiàn)在幀上時,表示此幀已被指定了某個動作。
5.多項選擇題()哪些類型動畫的制作只需給出動畫序列中的起始幀和終結(jié)幀,中間的過渡幀可通過Flash自動生成。
A.逐幀動畫
B.形狀補間
C.運動補間
D.蒙板動畫
最新試題
外部導(dǎo)入的位圖對象,圖符的實例對象或文字對象,不必用矩形框完全框住這些對象才能選擇。
題型:判斷題
魔術(shù)棒用于編輯區(qū)中選擇相似顏色的填充色(僅對打散的位圖起作用)。
題型:判斷題
Flash由標(biāo)題欄、菜單欄、工具箱、時間軸、舞臺及浮動面板組等組成。
題型:判斷題
自然界的色彩可用色相、暗度和明度三個特性來描述。
題型:判斷題
在缺省情況下,新建立的圖層按創(chuàng)建的順序來為圖層命名。
題型:判斷題
三維動畫又稱3D動畫,是近年來隨著計算機軟硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一門新興技術(shù)。三維動畫主要使用maya或flash制作的。
題型:判斷題
顏色面板可用設(shè)置筆觸、填充色及Alpha值等。
題型:判斷題
將文字轉(zhuǎn)換成矢量圖形后,仍可使用文字工具修改文字。
題型:判斷題
線條和形狀一般出現(xiàn)在疊放順序的最底層,要將它們移動到疊放順序的上面,必須先對它們進(jìn)行組合或使之成為元件的實例。
題型:判斷題
在導(dǎo)出電影時,采樣率和壓縮比將顯著影響聲音的質(zhì)量和大小。壓縮比越高、采樣率越低則文件越小而音質(zhì)越差。
題型:判斷題