判斷題將文字轉(zhuǎn)換成矢量圖形后,仍可使用文字工具修改文字。
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在缺省情況下,新建立的圖層按創(chuàng)建的順序來為圖層命名。
題型:判斷題
三維動畫又稱3D動畫,是近年來隨著計算機軟硬件技術的發(fā)展而產(chǎn)生的一門新興技術。三維動畫主要使用maya或flash制作的。
題型:判斷題
Flash由標題欄、菜單欄、工具箱、時間軸、舞臺及浮動面板組等組成。
題型:判斷題
將文字轉(zhuǎn)換成矢量圖形后,仍可使用文字工具修改文字。
題型:判斷題
如果在用刷子工具時按住Shift鍵,則只能沿水平或45度角方向涂刷。
題型:判斷題
線條和形狀一般出現(xiàn)在疊放順序的最底層,要將它們移動到疊放順序的上面,必須先對它們進行組合或使之成為元件的實例。
題型:判斷題
Flash中的圖層可以被復制,圖層中的幀也可以被復制。
題型:判斷題
要選中所有連接的線條,可用『選擇工具』單擊線條的某一段。
題型:判斷題
在Flash中,ActionScript程序可以添加到在幀、按鈕和影片剪輯上。
題型:判斷題
顏色面板可用設置筆觸、填充色及Alpha值等。
題型:判斷題