判斷題如今三維動畫越來越占據(jù)重要的市場份額。
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縮放對象就是將選中的圖形對象按比例放大或縮小,也可在水平方向及垂直方向分別放大或縮小。
題型:判斷題
Flash腳本代碼不區(qū)分大小寫。
題型:判斷題
Flash CS6是Flash軟件的最新版本,其功能與其他版本完全不同。
題型:判斷題
動畫只能用*.swf格式發(fā)布,靜態(tài)圖只能用*.jpg格式發(fā)布。
題型:判斷題
動畫是通過把人、物的表情、動作、變化等分段化成許多畫幅,再用攝影機連續(xù)拍攝一系列畫面,給視覺造成連續(xù)變化的圖畫。
題型:判斷題
線條和形狀一般出現(xiàn)在疊放順序的最底層,要將它們移動到疊放順序的上面,必須先對它們進行組合或使之成為元件的實例。
題型:判斷題
影片剪輯元件可以獨立于主場景時間軸播放。
題型:判斷題
群組對象功能可以將一些對象組合成一個整體,以后對這個整體的操作就像是對單個對象一樣的簡單。
題型:判斷題
外部導(dǎo)入的位圖對象,圖符的實例對象或文字對象,不必用矩形框完全框住這些對象才能選擇。
題型:判斷題
在缺省情況下,新建立的圖層按創(chuàng)建的順序來為圖層命名。
題型:判斷題