下圖是關(guān)于房間狀態(tài)的描述,可以使用()模式進行設(shè)計。
A.組合
B.橋接
C.責任鏈
D.狀態(tài)
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A.組合
B.橋接
C.責任鏈
D.狀態(tài)
下圖可以使用()模式進行設(shè)計
A.組合
B.模板
C.責任鏈
D.狀態(tài)
A.策略模式(Strategies)
B.單例模式(Singleton)
C.抽象工廠模式(Abstract Factory)
D.裝飾模式(Decorator)
下面的類圖表示的是哪個設(shè)計模式?()。
A.裝飾模式(Decorator)
B.適配器模式(Adapter)
C.策略模式(Strategies)
D.橋接模式(Bridge)
A.策略模式(Strategies)
B.橋接模式(Bridge)
C.適配器模式(Adapter)
D.單例模式(Singleton)
最新試題
以下部署圖中包括哪些物理節(jié)點?()
面向?qū)ο蠓椒ǖ姆治雠c設(shè)計過程包括如下()。
在用戶界面設(shè)計中如何進行界面對象及其動作的定義?()
常用的軟件開發(fā)方法學中也包含了軟件體系結(jié)構(gòu)的設(shè)計,如()的軟件開發(fā)方法。
在軟件設(shè)計與開發(fā)中,以下()是部署設(shè)計階段形成的。
關(guān)于面向方面程序設(shè)計,以下概念描述正確的是()。
對象模型中數(shù)據(jù)類型既要規(guī)定數(shù)據(jù)的取值范圍,又要定義數(shù)據(jù)的基本運算操作。其中,對象的()與數(shù)據(jù)的取值范圍相對應(yīng),對象的()與數(shù)據(jù)的基本運算操作相對應(yīng)。
通過靜態(tài)邏輯、動態(tài)邏輯、靜態(tài)物理、動態(tài)物理四個側(cè)面的模型詳細描述()。
描述問題域固有的并發(fā)行為對控制驅(qū)動部分進行建模,以下描述正確的是()。
原型和實施主窗口的基本*區(qū)別是()。