填空題GameObject 是Unity 中最基本的()。
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在Unity中,使用Input.inputString可以獲取鍵盤輸入的字符。
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在Unity中,Transform組件的scale屬性表示的是游戲?qū)ο蟮模ǎ?/p>
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在Unity中,使用Input.GetButtonDown("Fire1")可以檢測玩家是否按下了“Fire1”鍵。
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如果要將一個游戲?qū)ο髲膱鼍爸袆h除,可以使用()方法。
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Unity中的Transform組件的localPosition屬性是相對于()坐標(biāo)系的位置。
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在Unity中把桌面上的圖片直接拖拽到Unity內(nèi)部資源文件夾一欄即可導(dǎo)入該圖片。
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如果想縮放一個游戲?qū)ο?,可以使用()方法?/p>
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預(yù)制體可以在項(xiàng)目中進(jìn)行復(fù)制和粘貼。
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Unity中的Transform組件的eulerAngles屬性返回的是一個()類型的值。
題型:填空題