單項選擇題在陡峭的山路上,人物行走時通常會有哪種動作特征()
A.步伐平穩(wěn),節(jié)奏均勻
B.身體前傾,腳步小心
C.跳躍翻越,動作輕盈
D.大步流星,快速通過
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1.單項選擇題在寬廣的草地上,人物想要快速到達(dá)目的地,最可能采取的動作是()
A.緩慢行走
B.快步小跑
C.跳躍前進(jìn)
D.翻滾移動
2.單項選擇題在狹窄的走廊中,人物通常會采取哪種移動方式()
A.跑步?jīng)_刺
B.跳躍翻越
C.緩慢行走
D.彎腰爬行
3.單項選擇題人物在興奮時跳躍,通常哪個動作最能表達(dá)其情感()
A.輕輕一躍,落地平穩(wěn)
B.跳躍高度低,動作保守
C.高高躍起,手舞足蹈
D.跳躍節(jié)奏慢,缺乏活力
4.單項選擇題當(dāng)人物感到驚恐時跑步,以下哪種描述最符合其動作特征()
A.步伐穩(wěn)定,節(jié)奏均勻
B.步伐短小,快速而慌張
C.身體挺直,大步流星
D.腳步沉重,速度慢緩
5.單項選擇題人物在高興時走路,通常以下哪種步態(tài)最能體現(xiàn)其情感()
A.緩慢而沉重
B.輕快而有彈性
C.拖沓而無力
D.緊張而急促
最新試題
側(cè)光拍攝可以強調(diào)物體的紋理和質(zhì)感,使畫面更具立體感。
題型:判斷題
動態(tài)布光主要適用于拍攝靜態(tài)或緩慢移動的物體。
題型:判斷題
人物行走的節(jié)奏可以通過調(diào)整步伐的時長和間隔來實現(xiàn)。
題型:判斷題
人物落地后的動作和姿勢應(yīng)該與跳躍前的動作和姿勢保持一致。
題型:判斷題
貼圖色彩處理只能調(diào)整貼圖的整體色彩,無法對局部進(jìn)行精細(xì)調(diào)整。
題型:判斷題
光照模擬在動畫制作中只對場景的明暗有影響,與材質(zhì)的視覺表現(xiàn)無關(guān)。
題型:判斷題
在場景貼圖制作中,UV拆分和貼圖繪制是兩個相互獨立的步驟,不需要考慮它們之間的關(guān)聯(lián)。
題型:判斷題
在貼圖與場景整合過程中,只需考慮貼圖與模型的匹配,無需考慮燈光和陰影的影響。
題型:判斷題
紋理貼圖只能用于增強材質(zhì)的表面細(xì)節(jié),不能影響材質(zhì)的光學(xué)屬性。
題型:判斷題
木質(zhì)材質(zhì)在動畫中只能表現(xiàn)出溫暖、自然的特性,無法用于其他風(fēng)格的場景制作。
題型:判斷題