A.跑步?jīng)_刺
B.跳躍翻越
C.緩慢行走
D.彎腰爬行
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A.輕輕一躍,落地平穩(wěn)
B.跳躍高度低,動(dòng)作保守
C.高高躍起,手舞足蹈
D.跳躍節(jié)奏慢,缺乏活力
A.步伐穩(wěn)定,節(jié)奏均勻
B.步伐短小,快速而慌張
C.身體挺直,大步流星
D.腳步沉重,速度慢緩
A.緩慢而沉重
B.輕快而有彈性
C.拖沓而無力
D.緊張而急促
A.落地后立即全力沖刺
B.落地后稍作停頓再起跑
C.落地時(shí)順勢(shì)彎曲膝蓋起跑
D.落地后直接轉(zhuǎn)換走步再起跑
A.腿部先伸直,再彎曲發(fā)力起跳
B.腳步立刻離地,無過渡動(dòng)作
C.身體完全停止跑動(dòng)后再起跳
D.手臂先高舉,再帶動(dòng)身體起跳
最新試題
人物在空中跳躍時(shí),為了保持視覺上的平衡和流暢,動(dòng)畫師需要特別注意身體各部分的相對(duì)位置和動(dòng)作。
輔助光在布光中的作用是創(chuàng)造陰影,以強(qiáng)調(diào)物體的立體感。
光照模擬在動(dòng)畫制作中只對(duì)場景的明暗有影響,與材質(zhì)的視覺表現(xiàn)無關(guān)。
人物跳躍落地時(shí),膝蓋的彎曲程度對(duì)減輕沖擊力沒有影響。
聚光燈能產(chǎn)生柔和且均勻的光線,適用于拍攝需要細(xì)膩光影的場景。
在布光時(shí)攝影師只需要考慮光源的亮度和方向,無需考慮光源的色溫。
為了增強(qiáng)畫面的深度感,布光時(shí)只需要考慮光源的亮度,無需考慮光源的方向和角度。
優(yōu)化貼圖坐標(biāo)可以減少貼圖在模型上的接縫和拉伸現(xiàn)象。
在貼圖與場景整合過程中,只需考慮貼圖與模型的匹配,無需考慮燈光和陰影的影響。
動(dòng)態(tài)布光主要適用于拍攝靜態(tài)或緩慢移動(dòng)的物體。