單項選擇題人物在跑動中突然跳起,哪項描述是正確的轉(zhuǎn)換動作()
A.腿部先伸直,再彎曲發(fā)力起跳
B.腳步立刻離地,無過渡動作
C.身體完全停止跑動后再起跳
D.手臂先高舉,再帶動身體起跳
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1.單項選擇題在動畫中表現(xiàn)人物從走到跑的轉(zhuǎn)換時,通常哪個動作最為關(guān)鍵()
A.腳步節(jié)奏的加快
B.腿部擺動幅度的增大
C.身體重心的前移
D.手臂擺動頻率的提高
2.單項選擇題在表現(xiàn)人物跳躍落地的動畫中,以下哪個動作是不真實的()
A.落地瞬間身體輕微搖晃
B.落地后迅速恢復(fù)平衡
C.落地時身體完全僵硬
D.落地后腳步稍作調(diào)整
3.單項選擇題人物落地時,為了減輕沖擊力,通常會采取什么動作()
A.腿部完全伸直
B.膝蓋彎曲以緩沖
C.身體向后傾斜
D.手臂高舉過頭
4.單項選擇題人物在跳躍落地時,哪個部位通常最先接觸地面()
A.腳尖
B.腳掌
C.腳跟
D.小腿
5.單項選擇題人物在空中跳躍時,腿部通常保持什么狀態(tài)()
A.完全伸直
B.輕微彎曲
C.交叉疊放
D.隨意擺動
最新試題
輔助光在布光中的作用是創(chuàng)造陰影,以強調(diào)物體的立體感。
題型:判斷題
光照模擬在動畫制作中只對場景的明暗有影響,與材質(zhì)的視覺表現(xiàn)無關(guān)。
題型:判斷題
人物跳躍落地時,膝蓋的彎曲程度對減輕沖擊力沒有影響。
題型:判斷題
木質(zhì)材質(zhì)在動畫中只能表現(xiàn)出溫暖、自然的特性,無法用于其他風(fēng)格的場景制作。
題型:判斷題
優(yōu)化貼圖坐標(biāo)可以減少貼圖在模型上的接縫和拉伸現(xiàn)象。
題型:判斷題
在進行材質(zhì)的光照模擬時,只需要考慮光源的類型和亮度,無需考慮光源的方向。
題型:判斷題
聚光燈能產(chǎn)生柔和且均勻的光線,適用于拍攝需要細膩光影的場景。
題型:判斷題
人物跑步速度的變化只會影響步伐的大小,而不會改變節(jié)奏。
題型:判斷題
石質(zhì)材質(zhì)在動畫中通常表現(xiàn)出堅硬、粗獷的視覺特性,適用于表現(xiàn)古老或莊嚴(yán)的場景。
題型:判斷題
貼圖色彩處理只能調(diào)整貼圖的整體色彩,無法對局部進行精細調(diào)整。
題型:判斷題