單項(xiàng)選擇題人物在跳躍落地時(shí),哪個(gè)部位通常最先接觸地面()

A.腳尖
B.腳掌
C.腳跟
D.小腿


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1.單項(xiàng)選擇題人物在空中跳躍時(shí),腿部通常保持什么狀態(tài)()

A.完全伸直
B.輕微彎曲
C.交叉疊放
D.隨意擺動(dòng)

2.單項(xiàng)選擇題在空中跳躍過(guò)程中,為了保持平衡,人物通常會(huì)如何調(diào)整手臂的位置()

A.手臂緊貼身體兩側(cè)
B.手臂高舉過(guò)頭
C.手臂自然下垂
D.手臂向外張開(kāi)以調(diào)節(jié)身體姿態(tài)

3.單項(xiàng)選擇題人物在空中跳躍時(shí),通常呈現(xiàn)出怎樣的身體姿態(tài)()

A.身體完全伸展
B.身體完全彎曲
C.腿部彎曲,身體稍前傾
D.手臂緊貼身體兩側(cè)

4.單項(xiàng)選擇題人物起跳時(shí),為了獲得更高的跳躍高度,通常會(huì)如何調(diào)整身體姿勢(shì)()

A.重心降低
B.身體放松
C.腿部輕微彎曲
D.手臂高舉過(guò)頭

5.單項(xiàng)選擇題人物起跳的瞬間,以下哪個(gè)動(dòng)作是正確的()

A.膝蓋保持彎曲
B.腿部完全伸直
C.身體向后傾斜
D.手臂緊貼身體

最新試題

在拍攝清新自然的風(fēng)景時(shí),使用暖色調(diào)和高對(duì)比度的布光風(fēng)格能夠增強(qiáng)畫(huà)面的活力。

題型:判斷題

在貼圖與場(chǎng)景整合過(guò)程中,只需考慮貼圖與模型的匹配,無(wú)需考慮燈光和陰影的影響。

題型:判斷題

為了增強(qiáng)畫(huà)面的深度感,布光時(shí)只需要考慮光源的亮度,無(wú)需考慮光源的方向和角度。

題型:判斷題

人物起跳前,膝蓋的彎曲有助于積蓄力量,使跳躍更有力。

題型:判斷題

材質(zhì)制作的流程中,創(chuàng)建材質(zhì)貼圖和應(yīng)用材質(zhì)到模型是兩個(gè)相互獨(dú)立的步驟,可以隨意調(diào)換順序。

題型:判斷題

布光風(fēng)格的選擇與攝影主題無(wú)關(guān),主要取決于攝影師的個(gè)人喜好。

題型:判斷題

在處理貼圖細(xì)節(jié)時(shí),必須保持貼圖的原始比例和尺寸,不能進(jìn)行修改。

題型:判斷題

人物落地后的動(dòng)作和姿勢(shì)應(yīng)該與跳躍前的動(dòng)作和姿勢(shì)保持一致。

題型:判斷題

動(dòng)態(tài)布光主要適用于拍攝靜態(tài)或緩慢移動(dòng)的物體。

題型:判斷題

材質(zhì)與環(huán)境的融合只能通過(guò)調(diào)整材質(zhì)的屬性來(lái)實(shí)現(xiàn),與環(huán)境本身無(wú)關(guān)。

題型:判斷題