單項選擇題人物起跳的瞬間,以下哪個動作是正確的()
A.膝蓋保持彎曲
B.腿部完全伸直
C.身體向后傾斜
D.手臂緊貼身體
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1.單項選擇題人物在準(zhǔn)備起跳時,哪個部位通常先開始發(fā)力()
A.手臂
B.腿部
C.腰部
D.腳踝
2.單項選擇題在動畫中表現(xiàn)人物從慢跑逐漸加速到快跑時,通常如何調(diào)整步伐()
A.減小步伐,加快頻率
B.增大步伐,加快頻率
C.保持步伐不變,改變節(jié)奏
D.隨意調(diào)整步伐和節(jié)奏
3.單項選擇題人物在快跑時,其步伐的哪個特征最為明顯()
A.步伐短小而快速
B.步伐長大而緩慢
C.腳步著地時間長
D.腳步離地高度低
4.單項選擇題人物在跑步過程中,哪部分肌肉的活動最為頻繁()
A.腹部肌肉
B.背部肌肉
C.腿部肌肉
D.手臂肌肉
5.單項選擇題人物跑步時,相比行走,哪項動作特征更為顯著()
A.腿部彎曲程度減小
B.腳步著地時間增長
C.身體重心起伏增大
D.手臂擺動幅度減小
最新試題
在進(jìn)行材質(zhì)的光照模擬時,只需要考慮光源的類型和亮度,無需考慮光源的方向。
題型:判斷題
布光層次越多,畫面的光影效果越豐富,但也可能導(dǎo)致畫面顯得雜亂無章。
題型:判斷題
在拍攝清新自然的風(fēng)景時,使用暖色調(diào)和高對比度的布光風(fēng)格能夠增強(qiáng)畫面的活力。
題型:判斷題
貼圖色彩處理只能調(diào)整貼圖的整體色彩,無法對局部進(jìn)行精細(xì)調(diào)整。
題型:判斷題
輔助光在布光中的作用是創(chuàng)造陰影,以強(qiáng)調(diào)物體的立體感。
題型:判斷題
動態(tài)布光主要適用于拍攝靜態(tài)或緩慢移動的物體。
題型:判斷題
材質(zhì)制作的規(guī)范主要是為了統(tǒng)一制作標(biāo)準(zhǔn),提高制作效率,但與最終的渲染效果無關(guān)。
題型:判斷題
木質(zhì)材質(zhì)在動畫中只能表現(xiàn)出溫暖、自然的特性,無法用于其他風(fēng)格的場景制作。
題型:判斷題
在場景貼圖制作中,UV拆分和貼圖繪制是兩個相互獨立的步驟,不需要考慮它們之間的關(guān)聯(lián)。
題型:判斷題
特殊效果貼圖通常只包含一層單一的圖像,不涉及多層圖像的疊加和處理。
題型:判斷題