單項選擇題人物在快跑時,其步伐的哪個特征最為明顯()
A.步伐短小而快速
B.步伐長大而緩慢
C.腳步著地時間長
D.腳步離地高度低
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1.單項選擇題人物在跑步過程中,哪部分肌肉的活動最為頻繁()
A.腹部肌肉
B.背部肌肉
C.腿部肌肉
D.手臂肌肉
2.單項選擇題人物跑步時,相比行走,哪項動作特征更為顯著()
A.腿部彎曲程度減小
B.腳步著地時間增長
C.身體重心起伏增大
D.手臂擺動幅度減小
3.單項選擇題人物在跑步時,以下哪個部位通常首先離地()
A.腳尖
B.腳掌
C.腳跟
D.小腿
4.單項選擇題人物慢走時,通常表現(xiàn)出怎樣的節(jié)奏特點()
A.節(jié)奏緊湊
B.節(jié)奏平緩
C.節(jié)奏跳躍
D.節(jié)奏隨機
5.單項選擇題在動畫中表現(xiàn)人物快走時,以下哪項描述是正確的()
A.步伐頻率減慢
B.身體重心穩(wěn)定不動
C.腿部動作簡化
D.腳部著地時間縮短
最新試題
在處理貼圖細節(jié)時,必須保持貼圖的原始比例和尺寸,不能進行修改。
題型:判斷題
在進行材質(zhì)的光照模擬時,只需要考慮光源的類型和亮度,無需考慮光源的方向。
題型:判斷題
反光板可以調(diào)整角度和位置,以改變反射光線的方向和強度。
題型:判斷題
貼圖色彩處理只能調(diào)整貼圖的整體色彩,無法對局部進行精細調(diào)整。
題型:判斷題
材質(zhì)制作的流程中,創(chuàng)建材質(zhì)貼圖和應(yīng)用材質(zhì)到模型是兩個相互獨立的步驟,可以隨意調(diào)換順序。
題型:判斷題
材質(zhì)制作的規(guī)范主要是為了統(tǒng)一制作標準,提高制作效率,但與最終的渲染效果無關(guān)。
題型:判斷題
特殊效果貼圖通常只包含一層單一的圖像,不涉及多層圖像的疊加和處理。
題型:判斷題
人物行走的速度變化只影響步伐大小,不影響步伐頻率。
題型:判斷題
在動畫中通過調(diào)整幀率和畫面過渡可以表現(xiàn)出人物跑步速度的變化。
題型:判斷題
在布光時攝影師只需要考慮光源的亮度和方向,無需考慮光源的色溫。
題型:判斷題