單項(xiàng)選擇題人物在跑步時(shí),以下哪個(gè)部位通常首先離地()

A.腳尖
B.腳掌
C.腳跟
D.小腿


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1.單項(xiàng)選擇題人物慢走時(shí),通常表現(xiàn)出怎樣的節(jié)奏特點(diǎn)()

A.節(jié)奏緊湊
B.節(jié)奏平緩
C.節(jié)奏跳躍
D.節(jié)奏隨機(jī)

2.單項(xiàng)選擇題在動(dòng)畫(huà)中表現(xiàn)人物快走時(shí),以下哪項(xiàng)描述是正確的()

A.步伐頻率減慢
B.身體重心穩(wěn)定不動(dòng)
C.腿部動(dòng)作簡(jiǎn)化
D.腳部著地時(shí)間縮短

3.單項(xiàng)選擇題人物行走時(shí),速度加快通常會(huì)導(dǎo)致什么變化()

A.步伐變小
B.步伐變大
C.腳步變輕
D.身體擺動(dòng)減少

4.單項(xiàng)選擇題人物行走時(shí),哪一部分首先離開(kāi)地面()

A.腳跟
B.腳掌
C.腳趾
D.小腿

5.單項(xiàng)選擇題在人物行走的過(guò)程中,重心通常位于哪里()

A.頭部
B.胸部
C.腰部
D.腿部

最新試題

在動(dòng)作設(shè)計(jì)中,創(chuàng)新性探索動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律意味著可以完全擺脫現(xiàn)實(shí)動(dòng)物的動(dòng)作特性。

題型:判斷題

立體聲定位只能調(diào)整音頻的左右平衡,不能實(shí)現(xiàn)聲音從前至后的平移效果。

題型:判斷題

使用過(guò)渡效果可以增強(qiáng)動(dòng)畫(huà)中不同場(chǎng)景之間的連貫性。

題型:判斷題

運(yùn)動(dòng)追蹤技術(shù)可以用于實(shí)時(shí)捕捉演員的運(yùn)動(dòng),以后期制作特效。

題型:判斷題

運(yùn)動(dòng)追蹤技術(shù)只能在三維動(dòng)畫(huà)中應(yīng)用,對(duì)于二維動(dòng)畫(huà)沒(méi)有實(shí)際意義。

題型:判斷題

延遲效果通過(guò)延長(zhǎng)聲音反射的時(shí)間,創(chuàng)造出回聲效果。

題型:判斷題

圖層蒙版可以使用多個(gè)圖層進(jìn)行組合,而遮罩只能應(yīng)用于單個(gè)圖層。

題型:判斷題

特定對(duì)象或區(qū)域的準(zhǔn)確摳像僅關(guān)注對(duì)象的整體形狀,不需考慮細(xì)節(jié)。

題型:判斷題

鳥(niǎo)類(lèi)飛行時(shí)的姿態(tài)完全取決于其種類(lèi)和習(xí)性,與空氣動(dòng)力學(xué)原理無(wú)關(guān)。

題型:判斷題

在動(dòng)畫(huà)制作中,動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的應(yīng)用只是為了增加動(dòng)畫(huà)的趣味性,與真實(shí)性無(wú)關(guān)。

題型:判斷題