單項選擇題人物起跳時,為了獲得更高的跳躍高度,通常會如何調整身體姿勢()
A.重心降低
B.身體放松
C.腿部輕微彎曲
D.手臂高舉過頭
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1.單項選擇題人物起跳的瞬間,以下哪個動作是正確的()
A.膝蓋保持彎曲
B.腿部完全伸直
C.身體向后傾斜
D.手臂緊貼身體
2.單項選擇題人物在準備起跳時,哪個部位通常先開始發(fā)力()
A.手臂
B.腿部
C.腰部
D.腳踝
3.單項選擇題在動畫中表現(xiàn)人物從慢跑逐漸加速到快跑時,通常如何調整步伐()
A.減小步伐,加快頻率
B.增大步伐,加快頻率
C.保持步伐不變,改變節(jié)奏
D.隨意調整步伐和節(jié)奏
4.單項選擇題人物在快跑時,其步伐的哪個特征最為明顯()
A.步伐短小而快速
B.步伐長大而緩慢
C.腳步著地時間長
D.腳步離地高度低
5.單項選擇題人物在跑步過程中,哪部分肌肉的活動最為頻繁()
A.腹部肌肉
B.背部肌肉
C.腿部肌肉
D.手臂肌肉
最新試題
優(yōu)化貼圖坐標可以減少貼圖在模型上的接縫和拉伸現(xiàn)象。
題型:判斷題
材質制作的流程中,創(chuàng)建材質貼圖和應用材質到模型是兩個相互獨立的步驟,可以隨意調換順序。
題型:判斷題
人物起跳前,膝蓋的彎曲有助于積蓄力量,使跳躍更有力。
題型:判斷題
人物在空中跳躍時,為了保持視覺上的平衡和流暢,動畫師需要特別注意身體各部分的相對位置和動作。
題型:判斷題
人物行走的速度變化只影響步伐大小,不影響步伐頻率。
題型:判斷題
在拍攝體育比賽時,使用靜態(tài)布光就可以滿足需求,無需采用動態(tài)布光技巧。
題型:判斷題
在進行材質的光照模擬時,只需要考慮光源的類型和亮度,無需考慮光源的方向。
題型:判斷題
調整材質的顏色時,必須嚴格遵循真實世界的色彩規(guī)律,不能有任何創(chuàng)新和變化。
題型:判斷題
為了增強畫面的深度感,布光時只需要考慮光源的亮度,無需考慮光源的方向和角度。
題型:判斷題
側光拍攝可以強調物體的紋理和質感,使畫面更具立體感。
題型:判斷題