單項(xiàng)選擇題人物落地時,為了減輕沖擊力,通常會采取什么動作()
A.腿部完全伸直
B.膝蓋彎曲以緩沖
C.身體向后傾斜
D.手臂高舉過頭
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1.單項(xiàng)選擇題人物在跳躍落地時,哪個部位通常最先接觸地面()
A.腳尖
B.腳掌
C.腳跟
D.小腿
2.單項(xiàng)選擇題人物在空中跳躍時,腿部通常保持什么狀態(tài)()
A.完全伸直
B.輕微彎曲
C.交叉疊放
D.隨意擺動
3.單項(xiàng)選擇題在空中跳躍過程中,為了保持平衡,人物通常會如何調(diào)整手臂的位置()
A.手臂緊貼身體兩側(cè)
B.手臂高舉過頭
C.手臂自然下垂
D.手臂向外張開以調(diào)節(jié)身體姿態(tài)
4.單項(xiàng)選擇題人物在空中跳躍時,通常呈現(xiàn)出怎樣的身體姿態(tài)()
A.身體完全伸展
B.身體完全彎曲
C.腿部彎曲,身體稍前傾
D.手臂緊貼身體兩側(cè)
5.單項(xiàng)選擇題人物起跳時,為了獲得更高的跳躍高度,通常會如何調(diào)整身體姿勢()
A.重心降低
B.身體放松
C.腿部輕微彎曲
D.手臂高舉過頭
最新試題
人物行走的節(jié)奏可以通過調(diào)整步伐的時長和間隔來實(shí)現(xiàn)。
題型:判斷題
在拍攝體育比賽時,使用靜態(tài)布光就可以滿足需求,無需采用動態(tài)布光技巧。
題型:判斷題
材質(zhì)制作的規(guī)范主要是為了統(tǒng)一制作標(biāo)準(zhǔn),提高制作效率,但與最終的渲染效果無關(guān)。
題型:判斷題
輔助光在布光中的作用是創(chuàng)造陰影,以強(qiáng)調(diào)物體的立體感。
題型:判斷題
人物跑步速度的變化只會影響步伐的大小,而不會改變節(jié)奏。
題型:判斷題
優(yōu)化貼圖坐標(biāo)可以減少貼圖在模型上的接縫和拉伸現(xiàn)象。
題型:判斷題
在拍攝清新自然的風(fēng)景時,使用暖色調(diào)和高對比度的布光風(fēng)格能夠增強(qiáng)畫面的活力。
題型:判斷題
聚光燈能產(chǎn)生柔和且均勻的光線,適用于拍攝需要細(xì)膩光影的場景。
題型:判斷題
紋理貼圖只能用于增強(qiáng)材質(zhì)的表面細(xì)節(jié),不能影響材質(zhì)的光學(xué)屬性。
題型:判斷題
側(cè)光拍攝可以強(qiáng)調(diào)物體的紋理和質(zhì)感,使畫面更具立體感。
題型:判斷題