多項選擇題我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,內(nèi)置提供的API里,Input.GetMouseButton說法錯誤的是()。
A.1鼠標左鍵
B.1鼠標滾輪
C.1鼠標右鍵
D.1不代表任何按鍵
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1.多項選擇題我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,Input.GetMouseButton()屬于鼠標按鍵的選項是()。
A.0
B.1
C.2
D.3
2.多項選擇題我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,下列哪些選項是Input類中封裝的獲取用戶輸入?()
A.Input.GetKeyDown
B.Input.GetMouseButtonDown
C.Input.GetButtonDown
D.Input.GetVirtualButtonDown
3.多項選擇題我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,可以作為Input.GetAxis參數(shù)的選項是()。
A.MouseY
B.Horizontal
C.Vertical
D.MouseX
4.多項選擇題我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,選出來Input類提供的屬性()。
A.acceleration
B.anyKey
C.mousePosition
D.GetAxis
5.多項選擇題我們在使用unity3D游戲引擎的過程中,Input類可以獲?。ǎ?。
A.鍵盤輸入
B.鼠標輸入
C.軸值
D.鼠標的在屏幕中的位置
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