A.20世紀(jì)初
B.20世紀(jì)末
C.19世紀(jì)初
D.19世紀(jì)末
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A.可以隨時隨地進(jìn)行
B.以玩耍為目的
C.游戲內(nèi)容可以因時因地發(fā)展變化
D.沒有一定的形式與規(guī)則
A.教師不需要介入指導(dǎo)
B.教師應(yīng)進(jìn)行組織教學(xué)
C.教師應(yīng)觀察游戲適時介入指導(dǎo)
D.教師應(yīng)不斷進(jìn)行指導(dǎo)
A.美國心理學(xué)家桑戴克提出角色模仿的游戲觀
B.美國心理學(xué)家桑戴克提出行為主義的游戲觀
C.瑞士心理學(xué)家皮亞杰提出認(rèn)知動力的游戲觀
D.前蘇聯(lián)的一些心理學(xué)家提出社會活動的游戲觀
A.與游戲者能力相當(dāng)?shù)幕顒臃桨甘怯螒蚧顒赢a(chǎn)生樂趣的前提。
B.每種游戲的趣味性都有其特定的適應(yīng)范圍。
C.游戲趣味的效應(yīng)范圍完全取決于其玩法。
D.游戲樂趣能否真實(shí)出現(xiàn)要看游戲活動中游戲者種種智力非智力因素的調(diào)動情況和游戲者之間的合作如何。
A.接力游戲
B.爭奪游戲
C.角力游戲
D.平衡游戲
最新試題
下列選項(xiàng)中,()不是表演游戲的種類。
下列關(guān)于游戲觀的說法中,不正確的是()。
角色游戲?qū)τ谟變荷鐣缘陌l(fā)展方面的意義不包括()
關(guān)于七巧板,()的說法是正確的。
關(guān)于教學(xué)性體育游戲的組織和指導(dǎo)正確的是 ()。
角色模仿的游戲觀是由心理學(xué)家薩立于()提出的。
迷宮游戲?qū)儆冢ǎ?/p>
教師對角色游戲進(jìn)行講評的形式不包括()。
下列選項(xiàng)中,()是角色游戲結(jié)束的時機(jī)。
對于體育游戲的說法,不正確的是()。