A、在庫中雙擊元件打開后修改,舞臺(tái)上已經(jīng)分離的實(shí)例不會(huì)再被改動(dòng)
B、在舞臺(tái)上對(duì)分離的實(shí)例進(jìn)行修改,不會(huì)影響庫中的元件
C、即使元件在庫中已經(jīng)刪除,舞臺(tái)上分離的元件也不受影響
D、分離后的實(shí)例可以通過【修改】菜單的【組合】命令再還原為元件
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A、把遮罩做成形狀變形動(dòng)畫
B、把遮罩做成傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫
C、把遮罩做成影片剪輯
D、把遮罩做成逐幀動(dòng)畫
A、早期版本中的“形狀補(bǔ)間動(dòng)畫”改稱為“創(chuàng)建補(bǔ)間形狀”
B、早期版本中的“動(dòng)畫補(bǔ)間”改稱為“創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間”
C、新增的“補(bǔ)間動(dòng)畫”可以替代“傳統(tǒng)補(bǔ)間”的所有功能
D、【動(dòng)畫編輯器】面板可以對(duì)上述三種補(bǔ)間動(dòng)畫進(jìn)行詳細(xì)的調(diào)整
A.效果調(diào)整層
B.引導(dǎo)層
C.一般圖層
D.遮罩圖層
A、無色
B、線性漸變
C、位圖
D、純色
將左圖變?yōu)橛覉D的效果,可以使用【漸變變形工具】選中圓,然后()。
A、拉長(zhǎng)“寬度”手柄
B、移動(dòng)“中心點(diǎn)”手柄的位置
C、改變“旋轉(zhuǎn)”手柄的位置
D、拉伸“大小”手柄
最新試題
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
若要通過拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。