多項選擇題要優(yōu)化形狀和線條,提高動畫的播放性能,下列做法正確的有()。

A、盡量使用圖層,使動畫過程中發(fā)生變化的對象和保持不變的對象分開
B、盡量少地使用特殊線條類型(如虛線、點線、鋸齒狀線等)
C、執(zhí)行菜單命令【修改】/【形狀】/【優(yōu)化】可以減少描述形狀的矢量數(shù)量
D、使用【鉛筆工具】,因為這樣產(chǎn)生的線條比用【刷子工具】產(chǎn)生的線條所需資源更少


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1.多項選擇題ActionScript功能非常豐富。在FlashCS4中,可以通過ActionScript2.0腳本實現(xiàn)的功能有()。

A、自動放大到全屏
B、控制影片的播放質(zhì)量
C、繪圖
D、控制對象3D旋轉(zhuǎn)

2.多項選擇題對舞臺上的元件實例使用【修改】菜單的【分離】命令,以下說法正確的有()。

A、在庫中雙擊元件打開后修改,舞臺上已經(jīng)分離的實例不會再被改動
B、在舞臺上對分離的實例進(jìn)行修改,不會影響庫中的元件
C、即使元件在庫中已經(jīng)刪除,舞臺上分離的元件也不受影響
D、分離后的實例可以通過【修改】菜單的【組合】命令再還原為元件

3.多項選擇題Flash的遮罩動畫可以有多種形式。若實現(xiàn)在遮罩層中創(chuàng)建多種類型的動畫,可以()。

A、把遮罩做成形狀變形動畫
B、把遮罩做成傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫
C、把遮罩做成影片剪輯
D、把遮罩做成逐幀動畫

4.多項選擇題FlashCS4中增加了全新的動畫編輯方法。關(guān)于“補(bǔ)間動畫”,下列說法正確的有()。

A、早期版本中的“形狀補(bǔ)間動畫”改稱為“創(chuàng)建補(bǔ)間形狀”
B、早期版本中的“動畫補(bǔ)間”改稱為“創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間”
C、新增的“補(bǔ)間動畫”可以替代“傳統(tǒng)補(bǔ)間”的所有功能
D、【動畫編輯器】面板可以對上述三種補(bǔ)間動畫進(jìn)行詳細(xì)的調(diào)整

5.多項選擇題在FlashCS4中可以使用多種圖層來創(chuàng)建動畫。圖層的類型有()。

A.效果調(diào)整層
B.引導(dǎo)層
C.一般圖層
D.遮罩圖層