A.可以創(chuàng)建,不能刪除
B.可以創(chuàng)建,可以刪除
C.不能創(chuàng)建,可以刪除
D.不能創(chuàng)建,不能刪除
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A.可以通過直接在數(shù)值上拖拽鼠標(biāo)進(jìn)行調(diào)整
B.可以單擊數(shù)值在文本框中輸入數(shù)值進(jìn)行調(diào)整
C.可以通過直接在數(shù)值上拖拽鼠標(biāo)或單擊數(shù)值在文本框中輸入數(shù)值來進(jìn)行調(diào)整
D.無法改變
A.發(fā)光濾鏡
B.模糊濾鏡
C.投影濾鏡
D.調(diào)整顏色濾鏡
A.對象
B.參數(shù)
C.按鈕
D.添加和刪除
A.模擬光線照射到一個(gè)對象上產(chǎn)生的陰影效果
B.柔化對象的邊緣和細(xì)節(jié)
C.向?qū)ο髴?yīng)用加亮效果
D.在對象的邊緣應(yīng)用顏色獲得類似于發(fā)光的效果
A.模擬光線照射到一個(gè)對象上產(chǎn)生的陰影效果
B.柔化對象的邊緣和細(xì)節(jié)
C.向?qū)ο髴?yīng)用加亮效果
D.在對象的邊緣應(yīng)用顏色獲得類似于發(fā)光的效果
最新試題
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動,產(chǎn)生運(yùn)動變化效果。