A.每分要顯示的動(dòng)畫幀
B.每秒要顯示的動(dòng)畫幀
C.每小時(shí)要顯示的動(dòng)畫幀
D.以上都不對(duì)
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A.靜態(tài)文本
B.動(dòng)態(tài)文本
C.超鏈接文本
D.輸入文本
A.庫(kù)面板
B.時(shí)間軸面板
C.動(dòng)作面板
D.屬性面板
A.只可以導(dǎo)入連續(xù)位圖
B.既可以導(dǎo)入單張位圖,也可導(dǎo)入連續(xù)位圖
C.只可以直接導(dǎo)入單張位圖
D.經(jīng)上說(shuō)法都不對(duì)
A.拖拽
B.遮罩
C.標(biāo)記
D.洋蔥皮
A.F5
B.F9
C.F7
D.F6
最新試題
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
骨骼綁定工具用于綁定()。
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫說(shuō)法正確的是()
若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。