A、編輯元件時(shí),F(xiàn)lash會(huì)更新文檔中該元件的所有實(shí)例
B、編輯元件時(shí),可以使用繪畫工具、導(dǎo)入外部文件或創(chuàng)建其它元件的實(shí)例
C、圖形元件的實(shí)例不支持濾鏡
D、影片剪輯元件和按鈕元件的區(qū)別是前者不能通過Actionscript產(chǎn)生交互性,而后者可以具有交互性
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、變形點(diǎn)最初與對(duì)象的左上角端點(diǎn)對(duì)齊
B、變形點(diǎn)的表現(xiàn)形式是一個(gè)小“圓圈”。
C、對(duì)于實(shí)例,在默認(rèn)情況下,變形點(diǎn)是該實(shí)例對(duì)應(yīng)元件的坐標(biāo)原點(diǎn)
D、變形點(diǎn)可以移動(dòng)到任意位置,可以在對(duì)象上面,也可以移動(dòng)到對(duì)象外部
A、可以設(shè)置線條的筆觸顏色,可以用純色,也可以用漸變色
B、可以為填充添加輪廓
C、可以用來繪制曲線
D、可以用來填充圖形
A、將希望被遮罩的圖層拖到遮罩層下面并形成關(guān)聯(lián)
B、在時(shí)間軸面板上單擊“新建被遮罩層”按鈕
C、選擇菜單“修改>時(shí)間軸>圖層屬性”命令,然后在圖層屬性對(duì)話框中選擇“被遮罩”
D、將希望被遮罩的圖層直接拖到遮罩層上面,然后再在時(shí)間軸面板上,雙擊該圖層
下面這段代碼運(yùn)行后,變量x可能的值是()。
A、-1.5
B、-0.5
C、0.5
D、1.5
A、在Flash中用遮罩層不能包含動(dòng)畫對(duì)象
B、對(duì)于用作遮罩的填充形狀,可以使用動(dòng)畫補(bǔ)間
C、當(dāng)使用影片剪輯實(shí)例作為遮罩時(shí),可以讓遮罩沿著運(yùn)動(dòng)路徑運(yùn)動(dòng)
D、遮罩層只能對(duì)一個(gè)圖層進(jìn)行遮蓋
最新試題
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
若要通過拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按住()鍵將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。