A.Fur可以在NURBS、Polygons和Subdives模型上生成
B.可以控制Fur的密度、長度、寬度等參數(shù)
C.Fur的創(chuàng)建跟模型的法線有關(guān)
D.Fur的創(chuàng)建跟模型的UV無關(guān)
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.Cloth
B.Hypershade
C.Live
D.Create
A.移動(dòng)物體
B.旋轉(zhuǎn)物體
C.創(chuàng)建物體
D.縮放物體
A.Maya中的硬件粒子類型有BlobbySurface、Cloud和Tube三項(xiàng),此類粒子的渲染是由顯卡完成的
B.硬件粒子的渲染與顯卡有關(guān),軟件粒子的渲染與顯卡無關(guān)
C.硬件粒子需要使用表面材質(zhì)或體積材質(zhì)才能被渲染出來
D.硬件粒子不能使用表面材質(zhì)
A.多邊形物體可以從NURBS曲線轉(zhuǎn)化得到
B.多邊形物體可以從PaintEffect筆觸轉(zhuǎn)化得到
C.多邊形物體可以從流體轉(zhuǎn)化得到
D.一張圖片文件可以轉(zhuǎn)化成多邊形物體
A.Integer
B.Float
C.Vector
D.Matrix
最新試題
下列屬于草圖中幾何約束的是()。
線框建模中的定點(diǎn)表是由頂點(diǎn)號,坐標(biāo)值,頂點(diǎn)循環(huán)鏈表的前后指針組成。
綜合型CAPP系統(tǒng)也稱為半創(chuàng)成式CAPP系統(tǒng),它將()與創(chuàng)成式結(jié)合起來。
創(chuàng)成式CAPP系統(tǒng)是以邏輯算法加決策表為其特征;而智能型CAPP系統(tǒng)則以()為其特征。
計(jì)算機(jī)輔助工藝設(shè)計(jì)(CAPP)技術(shù)輸出有()
工程圖中的正二軸測投影,即兩個(gè)坐標(biāo)軸的軸向伸縮系數(shù)為1,第三個(gè)坐標(biāo)軸的軸向伸縮系數(shù)為0.5。
采用重疊測試法進(jìn)行消隱判斷時(shí),如果其投影的多邊形的外接矩形相互不重疊,就能直接判斷這兩個(gè)多邊形互不遮擋。
如何用鼠標(biāo)實(shí)現(xiàn)模型的平移?()
工藝決策的過程是以()為依據(jù),按照預(yù)先規(guī)定的決策邏輯,調(diào)用相關(guān)的知識和數(shù)據(jù),進(jìn)行必要的比較,推理和決策,生成所需零件加工工藝規(guī)程的過程。
草圖實(shí)體在欠定義狀態(tài)呈藍(lán)色。