您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.Fur可以在NURBS、Polygons和Subdives模型上生成
B.可以控制Fur的密度、長度、寬度等參數(shù)
C.Fur的創(chuàng)建跟模型的法線有關(guān)
D.Fur的創(chuàng)建跟模型的UV無關(guān)
A.Cloth
B.Hypershade
C.Live
D.Create
A.移動物體
B.旋轉(zhuǎn)物體
C.創(chuàng)建物體
D.縮放物體
A.Maya中的硬件粒子類型有BlobbySurface、Cloud和Tube三項,此類粒子的渲染是由顯卡完成的
B.硬件粒子的渲染與顯卡有關(guān),軟件粒子的渲染與顯卡無關(guān)
C.硬件粒子需要使用表面材質(zhì)或體積材質(zhì)才能被渲染出來
D.硬件粒子不能使用表面材質(zhì)
A.多邊形物體可以從NURBS曲線轉(zhuǎn)化得到
B.多邊形物體可以從PaintEffect筆觸轉(zhuǎn)化得到
C.多邊形物體可以從流體轉(zhuǎn)化得到
D.一張圖片文件可以轉(zhuǎn)化成多邊形物體
最新試題
用可見性測試方法測試時,當該表面的法矢量N與視線矢量S的點積為正時,該表面為可見面。
下列關(guān)于在圖形區(qū)操作模型說法正確的是()。
計算機輔助工藝設(shè)計(CAPP)技術(shù)輸出有()
工程圖中的正二軸測投影,即兩個坐標軸的軸向伸縮系數(shù)為1,第三個坐標軸的軸向伸縮系數(shù)為0.5。
?創(chuàng)建內(nèi)部塊的命令是();創(chuàng)建外部塊的命令是()。
B樣條曲線的基函數(shù)次數(shù)與控制點個數(shù)無關(guān)。
人機交互界面是用戶的操作平臺,包括(),工藝設(shè)計界面,工藝數(shù)據(jù)/知識輸入界面,工藝文件的顯示,編輯與管理界面等。
B樣條曲線的基函數(shù)次數(shù)等于控制點個數(shù)減1。
節(jié)點的位置依賴于形態(tài),而并不依賴于載荷的位置。
線框建模中的定點表是由頂點號,坐標值,頂點循環(huán)鏈表的前后指針組成。