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A.放大舞臺(tái)內(nèi)容
B.將當(dāng)前文檔100%顯示
C.將當(dāng)前文檔充滿整個(gè)Flash窗口
D.將當(dāng)前工具切換為縮放工具
A.Flash只有三種類型的元件
B.元件從元件庫(kù)拖至工作區(qū)即舞臺(tái)上就成了實(shí)例,實(shí)例可以自由復(fù)制、縮放
C.對(duì)舞臺(tái)上的實(shí)例進(jìn)行操作,會(huì)導(dǎo)致元件庫(kù)中的元件同步變更
D.修改庫(kù)的元件,會(huì)導(dǎo)致舞臺(tái)上屬于該元件的實(shí)例同步變更
A.Ctrl +A
B.Ctrl +B
C.Ctrl +C
D.Ctrl +D
最新試題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
若要通過拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
制作與調(diào)試完動(dòng)畫后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()